Desenvolvedor de Conteúdo / Designer Instrucional Senior com inglês avançado.
Atividades da função: 1. Diagnóstico e Estratégia (Pré-produção) Levantamento de Necessidades (LNT): Realizar reuniões com stakeholders (diretores, gerentes) para entender se o problema atual pode ser resolvido com treinamento ou se é uma questão de processo/ferramenta. Mapeamento de Público-Alvo: Analisar o perfil dos colaboradores (persona), nível de conhecimento prévio e em quais condições eles acessarão o conteúdo (celular, computador, durante o trabalho, etc.). Interface com SMEs (Subject Matter Experts): Entrevistar os especialistas no assunto para extrair o conhecimento técnico e "traduzi-lo" para uma linguagem educacional acessível. Definição da Matriz Instrucional: Estruturar o esqueleto do curso, definindo objetivos de aprendizagem, carga horária, modalidade (presencial, online, híbrido) e critérios de avaliação. 2. Design e Desenvolvimento (Produção) Roteirização e Storyboarding: Escrever roteiros detalhados para vídeos, podcasts, objetos de aprendizagem interativos e jogos, aplicando técnicas de storytelling. Desenvolvimento em Ferramentas de Autoria: Construir o conteúdo final em softwares como Articulate Storyline, Rise 360 ou Adobe Captivate, garantindo interatividade e responsividade. Curadoria de Conteúdo: Selecionar materiais já existentes (artigos, vídeos, TED Talks) que possam compor a trilha de aprendizagem, evitando o retrabalho de criar tudo do zero. Design Visual e UX: Criar ou orientar a identidade visual do projeto, garantindo que a interface seja intuitiva e que o aluno não encontre barreiras técnicas para aprender. 3. Gestão e Implementação (Execução) Gestão de Projetos Educacionais: Controlar cronogramas, orçamentos e entregas de fornecedores externos (como produtoras de vídeo ou agências de tradução). Configuração de LMS: Subir os pacotes SCORM ou xAPI nas plataformas de aprendizagem e configurar as regras de conclusão, trilhas e emissão de certificados. Liderança Técnica: Revisar o trabalho de designers instrucionais juniores e plenos, garantindo a qualidade pedagógica e a unidade da linguagem em todos os projetos da empresa. 4. Avaliação e Melhoria Contínua (Pós-produção) Análise de Indicadores (Learning Analytics): Monitorar taxas de conclusão, tempo de permanência e desempenho nas avaliações para identificar pontos de abandono ou dificuldade. Avaliação de Reação e Eficácia: Aplicar pesquisas para saber o que os alunos acharam do curso e, mais importante, realizar testes ou observações para verificar se o comportamento no trabalho mudou após o treinamento. Atualização de Conteúdo: Gerenciar o ciclo de vida dos cursos, garantindo que conteúdos obsoletos sejam revisados ou retirados do ar.
Experiência Desejada: 1. Metodologias e Teorias de Aprendizagem Modelos de Design Instrucional: Domínio profundo de modelos como ADDIE, SAM (Successive Approximation Model) e Design Thinking aplicado à educação. Andragogia: Compreensão sólida de como adultos aprendem, focando em autonomia, experiência prévia e aplicabilidade prática. Taxonomia de Bloom: Capacidade de definir objetivos de aprendizagem precisos e mensuráveis. Storytelling e Escrita Criativa: Habilidade para transformar conteúdos técnicos e densos em narrativas fluidas e engajadoras. 2. Ferramentas de Autoria e Tecnologia Articulate 360 (Storyline e Rise): É o requisito mais comum para criar conteúdos interativos e responsivos. Adobe Captivate ou Lectora: Alternativas robustas para projetos específicos. Pacote Adobe: Conhecimentos básicos ou intermediários em Photoshop (edição de imagens), Illustrator (vetores) e Premiere (edição de vídeo) são grandes diferenciais. LMS (Learning Management Systems): Experiência na configuração e gestão de plataformas como Moodle, SuccessFactors, Cornerstone ou Totara, incluindo o domínio de padrões como SCORM, xAPI e LTI. 3. Design Visual e UX/UI Princípios de Design Visual: Domínio de contraste, alinhamento, repetição e proximidade (C.R.A.P.). UX para Aprendizagem (LX - Learning Experience): Foco na usabilidade, acessibilidade (WCAG) e na jornada do usuário dentro do curso. 4. Análise de Dados e IA Data Literacy: Capacidade de interpretar dashboards de aprendizagem e métricas de engajamento para sugerir melhorias. Inteligência Artificial: Uso de ferramentas de IA generativa (como ChatGPT, Midjourney ou ElevenLabs) para acelerar a criação de roteiros, imagens e locuções. Habilidades Comportamentais (Soft Skills) Consultoria Interna: Capacidade de negociar com stakeholders e convencer gestores sobre a melhor estratégia educacional. Pensamento Crítico: Saber dizer "não" para um treinamento quando a solução para o problema não for educacional (ex: um problema de processo ou ferramenta). Adaptabilidade: Conseguir transitar entre diferentes temas, desde treinamentos de compliance até habilidades técnicas de engenharia ou vendas.
Curso de pós-graduação: Pedagogia / Letras / Design Gráfico ou Digital / Especialização em Design Instrucional / Educação Corporativa / Tecnologias Educacionais -
Ferramentas
Excel: Avançado
Power Point: Avançado
Idiomas
Inglês: Avançado vai fazer reunião e traduzir material em inglês.