Banco de Talentos para Game Designer/ UX - (Presencial)

São Paulo On-site

Quem somos?

Pipa Studios é líder no segmento de Bingo Social na América do Sul e atua no
desenvolvimento de jogos mobile desde 2012. Nossa base está em São Paulo, Brasil, e
atuamos de forma global marcando presença nos mercados do México, Espanha, Itália,
França e EUA.

O portfólio de jogos é diverso e inclui o best-seller Praia Bingo. Somos uma das maiores
empresas de jogos do Brasil e seguimos crescendo com novos produtos e ideias. Alcançamos
esse sucesso por sermos um grupo de pessoas ágeis, criativas, inquietas, inovadoras e
talentosas com objetivos grandiosos.

A nossa proposta

Faça parte de uma equipe com muita energia e com sede de aprendizado. Você vai interagir
com pessoas dinâmicas que sempre buscam excelência e terá voz em decisões chave sobre
tecnologia e estruturas de desenvolvimento dos jogos da Pipa. Trabalhamos com a mente
aberta para inovações e buscamos pessoas que estão sempre prontas para contribuir com o
crescimento de todo o time e do negócio.

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Essa é uma vaga para o nosso Banco de Talentos em Game Designer/UX. Isso significa que após sua aplicação poderá ser selecionado(a) em algum momento para nos conhecermos melhor, realizar um teste e ser considerado(a) pré-aprovado(a). Assim, quando uma posição for aberta em nosso time, entraremos em contato com as pessoas pré-aprovadas para dar continuidade no processo de se tornar Pipa!

Requirements

Funções

  • Conceber, refinar, e documentar jogos e features para as apps de Pipa Studios, de acordo com as necessidades e metas de negócio;
  • Garantir o balanceamento a economia dos jogos e features desenvolvidos através de testes e ajustes constantes;
  • Trabalhar com a equipe de arte para traduzir o conceito definido para a linguagem visual e narrativa dos produtos;
  • Atuar como peça-chave na squad, juntamente com PO, atuando como suporte no desenvolvimento das features ou jogos concebidos;
  • Avaliar o estado atual do produto pelo qual é responsável, acompanhando Indicadores-chave de performance (KPIs) e propondo caminhos para incrementá- los;
  • Dar visibilidade aos stakeholders sobre andamento dos projetos em fase de Game Design;
  • Analisar concorrentes e benchmarks de mercado, trazendo insights para os times de produto.

 

Responsabilidades

  • Desenvolver e implementar estratégias de UX para nossos jogos, trabalhando em estreita colaboração com o restante da equipe de desenvolvimento;
  • Projetar sistemas de jogo envolventes e balanceados, trabalhando em estreita colaboração com a equipe de desenvolvimento de jogos e com outros designers de sistemas;
  • Criar documentação detalhada de design de jogos e de sistemas para garantir uma comunicação clara e eficaz com a equipe de desenvolvimento;
  • Realizar testes de usabilidade e feedback dos jogadores para iterar e melhorar continuamente a experiência do usuário;
  • Desenhar e balancear a economia dos jogos, garantindo que seja justo, equilibrado e agradável para os jogadores;
  • Trabalhar com a equipe de desenvolvimento para garantir que os jogos sejam desenvolvidos dentro dos prazos e do orçamento definidos;
  • Analisar concorrentes e benchmarks de mercado, trazendo insights para os times de produto.