CG Lead / Pipeline Manager

São Paulo Hybrid

Conhecimento técnico bom da criação de meshes, e sua importação e uso dentro da unity
Será responsável por coordenar o time de CG como um todo, alocando seus recursos pra atenderem as demandas dos demais produtos conforme necessário
Responsável por criar, manter, e enforçar a Pipeline de CG

Pipeline de CG diz respeito à:
Criação das meshes
Validação com os professores (processo recursivo ao longo da modelagem)
Texturização já tendo em mente a otimização necessária pra seu uso em Mobile e VR
Organização das estruturas dentro dos Corpos (que possuem mais de 3.500 estruturas cada um)
Suas nomenclaturas, formatos, e parâmetros de exportação
Otimização dessas meshes pra Mobile e Vr
Exportação controlada fazendo uso de plugins custom pro Maya ou outros recursos equivalentes, mantendo o vínculo das estruturas modeladas (meshes) com suas informações anatômicas (planilhas de informação do corpo)
Importação dentro da Unity (trabalhando em conjunto com os Dev Unity de Mobile e VR, principalmente).

Também será responsável por dar suporte ao time de CG alocado nos Casos Clínicos quando necessário

Modelo  de  Trabalho 02  dias  por  semana no  escritorio

Requirements

Conhecimento técnico bom da criação de meshes, e sua importação e uso dentro da unity
Será responsável por coordenar o time de CG como um todo, alocando seus recursos pra atenderem as demandas dos demais produtos conforme necessário
Responsável por criar, manter, e enforçar a Pipeline de CG

Pipeline de CG diz respeito à:
Criação das meshes
Validação com os professores (processo recursivo ao longo da modelagem)
Texturização já tendo em mente a otimização necessária pra seu uso em Mobile e VR
Organização das estruturas dentro dos Corpos (que possuem mais de 3.500 estruturas cada um)
Suas nomenclaturas, formatos, e parâmetros de exportação
Otimização dessas meshes pra Mobile e Vr
Exportação controlada fazendo uso de plugins custom pro Maya ou outros recursos equivalentes, mantendo o vínculo das estruturas modeladas (meshes) com suas informações anatômicas (planilhas de informação do corpo)
Importação dentro da Unity (trabalhando em conjunto com os Dev Unity de Mobile e VR, principalmente).

Também será responsável por dar suporte ao time de CG alocado nos Casos Clínicos quando necessário

Modelo  de  Trabalho 02  dias  por  semana no  escritorio